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Regel: Die Hexe hat durch ein höheres Verständnis fremder Magie weniger Schwierigkeiten, Zaubersprüche anderer Traditionen zu verändern. Bei Zaubern aus einer anderen Tradition können Modifikationen durchgeführt werden (siehe Regelwerk Seite 256).

Voraussetzung: passender Zauberstil

AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte

Publikation: Glaube, Macht & Heldenmut - Die Streitenden Königreiche, Seite 18