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Was ist die Summe aus 7 und 6?

Wildkatzen (Schöne der Nacht)

Regel: Zauber, die dazu gedacht sind, Schaden zu verursachen, erhalten +1 FP. Darunter fallen beispielsweise Zauber wie die HEXENKRALLEN oder die HEXENGALLE.


Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten: Bewegungszauberei, Destruktor, Tierflüsterer


Voraussetzung: Sonderfertigkeit Tradition (Hexen)


AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurische Magie 2 Seite 78