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Vorteil: Verbesserte Regeneration (Astralenergie) I-III | DSA Regel Wiki

Verbesserte Regeneration (Astralenergie) I-III
Regel:

Für jede Stufe des Vorteils bekommt der Held 1 zusätzlichen Punkt dazu, wenn er regeneriert.

Voraussetzung:
Vorteil Zauberer, kein Nachteil Schlechte Regeneration (Astralenergie)
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte (pro Stufe)
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 169