Vampirische Gabe (Sog des Purpurnen)
Regel:
Statt Sikaryan-Punkte durch seine Kräfte vom Opfer auf sich zu transferieren, kann sich der Vampir auch dazu entscheiden, stattdessen dem Opfer AsP zu rauben. Regeltechnisch muss der Vampir einen Sikaryan-Raub durchführen, aber statt 1 Stufe Sikaryan-Verlust raubt er so 7 AsP vom Opfer, die er sich gutschreiben kann.
Voraussetzung:
Status Kind der Finsternis und der Vampir muss einer magischen Tradition angehören
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Bestiarium II, Seite 122