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Vorteil: Krankheitsresistenz I-II | DSA Regel Wiki

Krankheitsresistenz I-II
Regel:

Eine Krankheitsresistenz verbessert Zähigkeit und Seelenkraft um 1 pro Stufe, wenn es darum geht, Krankheiten zu widerstehen.

Voraussetzung:
Kein Nachteil Krankheitsanfällig
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte (pro Stufe)
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 167