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Vorteil: Hass auf | DSA Regel Wiki

Hass auf
Regel:

Der Held richtet gegen eine Art von Wesen, das beim Erwerb dieses Vorteils festgelegt werden muss, +1 TP im Nahkampf an. Der Typus des Wesens muss dabei näher spezifiziert werden. Je häufiger der Typus des Wesens in Aventurien vorkommt, desto teurer der AP-Wert für diesen Vorteil. Ausgeschlossen als wählbare Typen sind die Oberkategorien Lebewesen und Nicht Lebende. Neben dem im Regelwerk aufgeführten Typen und Unterkategorien kann man auch Spezies und Kulturen wählen. Die eigene Spezies/Kultur ist prinzipiell wählbar, jedoch sind Helden mit Hass auf die eigene Spezies/Kultur oft nur schwer spielbar. Der Meister hat das letzte Wort bezüglich der Wählbarkeit eines Hassobjektes. Je kleinteiliger ein Typus gewählt wird und je seltener eine potenzielle Begegnung mit ihm ist, desto niedriger die AP-Kosten für den Vorteil. Mehr zu den Typen und ihren Unterkategorien siehe Regelwerk Seite 355.


Beispiele für die Klassifizierung des Hasses
# Häufig : Menschen, Orks, Goblins
AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
# Gelegentlich : Baumdrachen, Elfen, Karene, Untote, Zwerge
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
# Selten : Basilisken, Feen, Lehmgolems, Greife, Riesenlindwurm
AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte

Voraussetzung:
Keine
AP-Wert:
unterschiedlich (siehe Beispiele in "Regel")
Publikation(en):