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Tradition (Dämonen)

# Dämonen müssen zum Zaubern weder eine Geste ausführen noch eine Formel aufsagen.

# Nur Dämonen können diese Tradition erlernen. Ebenso können Dämonen keine weiteren Traditionen erlernen.

# Wenn Dämonen Zauber modifizieren, erleiden sie keine Erschwernisse.

# Dämonen können keine Zauber erlernen, mit denen sie Wesenheiten herbeirufen können. Ausnahme können Wesen wie Dämonenkrähen oder der lebendige Schatten eines ECLIPTIFACTUS sein, nicht jedoch z. B. andere Dämonen, Geister und Elementare.

# Die Zauber von Dämonen haben meist unkontrollierte Nebeneffekte, was sich in dem Verdorren von Pflanzen, dem Erscheinen von dämonischen Effekten wie Schwefelgeruch oder unheimlichen Geräuschen äußern kann.

# Die Leiteigenschaft der Tradition ist Mut.

Voraussetzungen: Zauberer muss ein Dämon sein

AP-Wert: 250 Abenteuerpunkte

Publikation(en):
Aventurisches Pandämonium II, Seite 154