Unbeschwertes Zaubern
Regel: Der Schelm kann eine SK und ZK seiner Ziele von bis zu 2 bei seinen Schelmenstreichen ignorieren. Dieser Vorteil ist mit der Sonderfertigkeit Lockeres Zaubern (siehe Seite 72) kombinierbar, sodass SK und ZK von bis zu 3 ignoriert werden können.
Voraussetzungen: Tradition (Schelme)
AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
Publikation: Aventurische Magie II Seite 219