Ergebnisse 2231 - 2240 von 2774 für Vorteil
Treueschwur
, Organisation oder Stamm] meine Treue.“ Vorteil: Der Reifträger muss alle Missionen und Aufgaben
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/treueschwur.html
Siebenwindläufer
: AT 13 TP 1W6+2 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Geruch), Schnell
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Siebenwindlaeufer.html
Steinassel
: AT 15 TP 1W6+4 RW kurz RS/BE 3/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II / Angst vor Licht III
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Steinassel.html
Elymelusinias
kurz RS/BE: 2/0 Aktionen: 2 (1x Stab, 1x Klauen) Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Finte I+II … Auch ohne die Zauber zu kennen, selbst ohne den Vorteil Zauberer, ist es möglich, den Stab zu nutzen, da
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEst_Elymelusinias.html
Gruftassel
: AT 10 TP 1W6+4 RW kurz RS/BE: 4/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Gruftassel.html
Feuerdschinn
RS/BE: 2/0 Aktionen: 2 (max. 2 x Flammenhand) Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Finte I+II
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Feuerdschinn.html
Animistenkraft
Boni. Verfügt der Animist z. B. bereits über den Vorteil Herausragender Sinn (Einzelsinn) und erhält
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/animistenkraft.html?animistenkraft=Tierkräfte III
Seeschlange
: AT 10 TP 1W6+10 RW lang RS/BE: 5/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Wasserlebewesen Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Seeschlange.html
Valpoding
: AT 12 TP 1W3 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Fuchssinn Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Valpoding.html
Hund (Weißer Koscher)
: AT 13 TP 1W6+2 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Geruch)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Hund_Weißer_Koscher.html