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Vorteil
Vorteil: gutaussehend i-ii | DSA Regel Wiki Gutaussehend … Wiki Gutaussehend I-II Regel: Jede Stufe des Vorteils gibt dem Helden eine Erleichterung von 1 auf
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Vorteil: Wasserheilung | DSA Regel Wiki Wasserheilung … dabei 1W6 LeP zurückgeben. Voraussetzung: Vorteil Dschinnenblut (Wasserdschinn) AP-Wert: 12
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Vorteil: Zahlreiche Predigten I-II | DSA Regel Wiki … , bei Stufe II sogar 5. Voraussetzung: Vorteil Prediger AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte (pro Stufe)
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Vorteil: Gutaussehend I-II | DSA Regel Wiki Gutaussehend … Wiki Gutaussehend I-II Regel: Jede Stufe des Vorteils gibt dem Helden eine Erleichterung von 1 auf
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Vorteil: Schnell wieder auf den Beinen | DSA Regel Wiki … Schnell wieder auf den Beinen Regel: Mit diesem Vorteil benötigt man nur noch die Hälfte der Zeit, bis
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Vorteil: schnell wieder auf den beinen | DSA Regel Wiki … Schnell wieder auf den Beinen Regel: Mit diesem Vorteil benötigt man nur noch die Hälfte der Zeit, bis
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Vorteil: Hitzeresistenz | DSA Regel Wiki Hitzeresistenz
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Vorteil: hitzeresistenz | DSA Regel Wiki Hitzeresistenz
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Vorteil: Einblicke ins Verborgene | DSA Regel Wiki … Illusion durchschauen will. Voraussetzung: Vorteil Feenblut (Blütenfee) AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte
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Vorteil: Natürlicher Rüstungsschutz I-II (*) | DSA Regel … als automatischen oder empfohlenen Vorteil aufweisen. AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte (pro … I-II (*) Regel: Das Wesen verfügt pro Stufe des Vorteils über einen natürlichen Rüstungsschutz, der mit
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