Ergebnisse 2301 - 2310 von 2960 für Vorteil
Walspieß
dem Seil zurückholen, dies erfordert 1 Aktion. Waffenvorteil: Erleiden Lebewesen der Größenkategorie groß
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/wurfwaffen/walspiess.html
Schwarzkäfer
Biss: AT 7 TP 1W2 RW kurz RS/BE: 2/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Angriff auf
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Schwarzkäfer.html
Eisdschinn
mittel RS/BE: 3/0 Aktionen: 2 (max. 2 x Eishand) Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Finte I+II
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Eisdschinn.html
Eisbär
RW mittel RS/BE: 2/0 Aktionen: 2 (max. 1 x Biss) Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II, Herausragender Sinn (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Eisbär.html
Basaltsalamander
TP 0(+Gift)* RW 0,5/0,75/1 RS/BE 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Tastsinn)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/basaltsalamander.html
Schritt 6a: Profession auswählen
Mindestwerte in Eigenschaften sein, aber auch Vorteile, Sonderfertigkeiten oder verbotene Nachteile. … zur Erstellung von Zauberern und Geweihten den Vorteil Zauberer bzw. den Vorteil Geweihter benötigst. … bereits erfüllen (MU 13 und IN 12), den Vorteil Geweihter, die Sonderfertigkeit Tradition
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Heldenerschaffung/schritt-6a-profession-auswaehlen.html
Thuranien (Stufe II)
bei Kämpfen, Schlachten und Scharmützeln Vorteile bringen, sind um1 erschwert, gleich ob er selbst
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/thuranien-stufe-ii.html
Ferkinas
# Geweihtenprofessionen: Schamane Typische Vorteile: Giftresistenz, Hohe Lebenskraft, Richtungssinn … ), Unfähig in Gesellschaftstalenten Untypische Vorteile: Angenehmer Geruch, Hohe Seelenkraft, Schwer zu
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/kul_Ferkinas.html
Mhanadistani
, Praiosgeweihte, Rondrageweihte Typische Vorteile: Glück, Hitzeresistenz, Soziale … (Aberglaube, Goldgier, Neugier) Untypische Vorteile: Kälteresistenz Untypische Nachteile: Angst vor
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Mhanadistani.html
Meister des Eises
mittel RS/BE: 5/0 Aktionen: 3 (max. 3 x Eishand) Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Finte I–III
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Meister_des_Eises.html