Ergebnisse 2251 - 2260 von 2889 für Vorteil
Reiten
Verfall Felsenechse* - ja Gans Kein Vorteil Brocken nein Hausschwein Kein Vorteil Zierlich … ** ja Huhn Vorteil Zierlich** nein Riesenbittsteller* Kein Vorteil … Zierlich** ja Riesenlöffler Kein Vorteil Zierlich** nein Ziege - ja Regeln fürs Reiten … mittel oder kleiner hat der Reiter eine
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Detailregeln_Reiten.html
Laternenschild
wie folgt reduziert: -4/-3/-2/-1 Stufe(n)) Waffenvorteil: In der ersten KR erhält der Träger der Waffe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/waffen/schilde/laternenschild.html
Balläster-Armbrust
20/60/100 Kugel 0,75 Stn 80 HF 200 S komp (3 AP) Waffenvorteil: Auf einer kurzen Distanz von bis zu 5 Schritt
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ballaester-armbrust.html
Katzenaugensalbe
aufgetragen. Wirkung: Der Anwender erhält den Vorteil Dunkelsicht I. Nebenwirkung: Bei Sonnenlicht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_a_katzenaugensalbe.html
Flucht
Kampf – Einhändige Waffen zweihändig geführt – Vorteilhafte Position – Überlange Waffen – Angriff von hinten
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/GR_Kampf-Flucht.html
Händler
(2H): AT 7 PA 5 TP 1W6+2 RW lang RS/BE: 0/0 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Kultur_generisch-Haendler.html
Erbe der Gräber-Magier
, kurz: AT 14 PA 6 TP 1W6+1 RW kurz RS/BE: 0/0 Vorteile/Nachteile: Zauberer / Persönlichkeitsschwäche (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_ErbeGräber-Magier.html
Elementarpakte
Paktes – und für einen verärgerten Elementar. Vorteile eines Paktschlusses Elementare und Menschen … Pakt üblicherweise, um dadurch gegenseitige Vorteile zu erhalten. Elementare profitieren durch das … Für Menschen hat der Pakt mit dem Elementar den Vorteil, dass sie dadurch die Hilfe dieser Wesen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Elementarpakte.html
Gjalsker Stammeskrieger
, Vorstoß, Wuchtschlag II, Wurf / Sturmangriff Vorteile/Nachteile: individuell, typisch sind Schlechte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Gjalsker_Stammeskrieger.html
Sturmsense (2H)
GE/KK 16 -1/-1 lang 1,75 Stein 200 HF 60 S prim Waffenvorteil: Ein Kämpfer mit einer Sturmsense kann mit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/sturmsense-2h.html