Ergebnisse 2671 - 2680 von 2772 für Vorteil
Blutwolf
AT 13 TP 1W6+2 RW mittel RS/BE: 3/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II, Herausragender Sinn (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Uebernatürliche_Wesen/blutwolf.html
Drache des Feuers
RW 5/10/20 RS/BE 6/0 Aktionen: 2 (max. 1 x Biss) Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Finte I+II
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Drache-Feuer.html
Wollnashorn
: AT 10 TP 2W6+14 RW kurz RS/BE: 4/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine / Eingeschränkter Sinn (Sicht)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Wollnashorn.html
Cha’Muyan
RW mittel RS/BE: 6/0 Aktionen: 3 (max. 1x Biss) Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II, Herausragender Sinn (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_ChaMuyan.html
Westwinddrache
: 2 (maximal 1 x Biss, maximal 1 x Trampeln) Vorteile/Nachteile: (empfohlen: Tierischer
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Westwinddrache.html
Skrechumumie
2/4/6 RS/BE: 2/0 oder nach Rüstung Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Beidhändig, herausragender Sinn (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Skrechumumie.html
Wasserleiche
Stufe Verwirrung RW 1/2/3 RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Angst vor Feuer II (wirkt, obwohl
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Wasserleiche.html
Startspieler
werden), sodass sie „außer der Reihe“ einen Vorteil bei der Bestimmung des Startspielers haben. #
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlternativRegel_Startspieler.html
Moorleiche
/4/5 RS/BE: 1/0 oder je nach Rüstung Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Lichtempfindlich (wirkt, obwohl
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Moorleiche.html
Hanaestil
13 PA 8 TP 1W6+1 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Angenehmer Geruch, Gutaussehend II
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Hanaestil.html