Ergebnisse 2271 - 2280 von 2670 für Vorteil
Nurumbaal
: AT 14 TP 1W6+3 RW kurz RS/BE: 3/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Nurumbaal.html
Erbe der Gräber-Magier
durch Rüstungen bereits eingerechnet) Vorteile/Nachteile: Schlechte Eigenschaft (Goldgier)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_ErbeGräber-Söldner.html
Braggu
AT 12 TP 1W6 SP RW mittel RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Braggu.html
Wehrheimer Bluthund
: AT 13 TP 1W6 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Geruch) / keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Wehrheimer_Bluthund.html
Widderhyäne
: AT 15 TP 1W6+2 RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Verbeißen (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Widderhyaene.html
Artefakte aus Oreichalkos
. In diesem Fall gelten die oben aufgeführten Vorteile nur für den nächsten relevanten Kampf,
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Artefakte_Oreichalkos.html
Gebirgsbock
: AT 13 TP 1W6+3 RW kurz RS/BE 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Zu Fall
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gebirgsbock.html
Unhumus-Geist
: AT 10 TP 2W6 RW mittel RS/BE: 3/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Hass auf reine Elementare* / keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Unhumus-Geist.html
Dryade
: AT 8 PA 5 TP 1W6 RW kurz RS/BE 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Gutaussehend II Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Dryade.html
Wolfsratte
1W3(+Krankheit)* RW kurz RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II / Angst vor Feuer II
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Wolfsratte.html