Ergebnisse 101 - 110 von 3154 für Magier
Gildenmagische Kugelzauberauswahl
DSA Regel Wiki ➤ Allgemeine Regeln: Magierkugel Merkmal [Alle] Antimagie Hellsicht Objekt
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Traditionsartefakte-Sonderfertigkeiten
Tradition [Alle] Animisten Druiden Geoden Gildenmagier Goblinzauberinnen Hexen Kristallomanten … Kategorie Bannschwertzauber Bannschwert Gildenmagier sekundäres Traditionsartefakt Chronikzauber … Gildenmagische Kugelzauber Magierkugel Gildenmagier tertiäres Traditionsartefakt Ringzauber …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_auswahl.html?publikation=Aventurische Magie III
Stabzauber
Machtvoller Zauberspeicher Traditionsartefakt: Magierstab Tradition: Gildenmagier Wirkung: Der Zauberer … Traditionsartefakt: Magierstab Tradition: Gildenmagier Wirkung: Der Zauberer kann in seinen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_stabzauber.html?sonderfertigkeit=machtvoller zauberspeicher
Gildenmagische Kugelzauber
Wiki Grosses Orbitarium Traditionsartefakt: Magierkugel Tradition: Gildenmagier Wirkung: Durch diese … Traditionsartefakt: Magierkugel Tradition: Gildenmagier Wirkung: Durch diese Sonderfertigkeit kann der … Wirkung: Durch diese Sonderfertigkeit kann der Magier in der Kugel ein Abbild des
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_magierkugelzauber.html?sonderfertigkeit=Grosses Orbitarium
Stabzauber
Machtvoller Zauberspeicher Traditionsartefakt: Magierstab Tradition: Gildenmagier Wirkung: Der Zauberer … Traditionsartefakt: Magierstab Tradition: Gildenmagier Wirkung: Der Zauberer kann in seinen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_stabzauber.html?sonderfertigkeit=Machtvoller Zauberspeicher
Zauberstilsonderfertigkeit
Ende der Zauberdauer des gewirkten Zaubers. Der Magier kann bei jedem Spruch entscheiden, ob er diese … Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten: Erfahrener Antimagier, Magischer Schutzschild, Selbstkontrolle … Voraussetzung: Sonderfertigkeit Tradition (Gildenmagier) AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=Scholar der Bannakademie von Fasar
Zauberstilsonderfertigkeit
Ende der Zauberdauer des gewirkten Zaubers. Der Magier kann bei jedem Spruch entscheiden, ob er diese … Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten: Erfahrener Antimagier, Magischer Schutzschild, Selbstkontrolle … Voraussetzung: Sonderfertigkeit Tradition (Gildenmagier) AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=scholar der bannakademie von fasar
Stabzauber
Regel Wiki Astraltransfer Traditionsartefakt: Magierstab Tradition: Gildenmagier Wirkung: Der Zauberer … Traditionsartefakt: Magierstab Tradition: Gildenmagier Wirkung: Der Zauberer kann einen anderen
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Stabzauber
Regel Wiki Astraltransfer Traditionsartefakt: Magierstab Tradition: Gildenmagier Wirkung: Der Zauberer … Traditionsartefakt: Magierstab Tradition: Gildenmagier Wirkung: Der Zauberer kann einen anderen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_stabzauber.html?sonderfertigkeit=astraltransfer
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
allg. magische SF: Magiersiegelstock | DSA Regel Wiki Magiersiegelstock Regel: Der … Held kann mit dieser Sonderfertigkeit einen Magiersiegelstock erschaffen, mit dem man eine magische … Tätowierung anbringen kann. Die Erschaffung des Magiersiegelstocks erfordert eine Probe auf Metallbearbeitung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Magiersiegelstock