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Bannsichel

Wirkung: Die Sichel richtet gegen Dämonen und Geister +1 TP an.

Voraussetzungen: keine

Volumen: 4 Punkte

AsP-Kosten: keine

Merkmal: Objekt

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurische Magie 3, Seite 28