KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte rechnen Sie 6 plus 9.

Ritual: Widerwille | DSA Regel Wiki

Widerwille
Probe:
IN/CH/GE
Wirkung:

Personen mit SK 2 oder schlechter ignorieren ein vom Zauberer bestimmtes Objekt, selbst wenn es sich direkt vor ihnen befindet. Kommt es zu einer Interaktion mit dem Opfer, etwa wenn dieses mit einem bislang ignorierten Schwert angegriffen wird, endet die Wirkung jedoch. Ein einfaches Berühren oder Ertasten reicht hierfür aber nicht aus. Der Zauberer selbst nimmt das Objekt immer wahr, auch wenn der Zauber wirkt. Es können lediglich kleinere Gegenstände bis zur Größe einer Zweihandwaffe oder eines Seils verzaubert werden, nicht jedoch Truhen, Türen oder gar ganze Gebäude.

Ritualdauer:
30 Minuten
AsP-Kosten:
8 AsP
Reichweite:
16 Schritt
Wirkungsdauer:
QS Stunden
Zielkategorie:
Objekte
Merkmal:
Einfluss
Verbreitung:
Gildenmagier, Scharlatane
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Nicht alle (FW 8, 2 AP):
Der Zauberer kann beliebig viele Leute benennen, die nicht von der Wirkung betroffen sind.
#Größere Objekte (FW 12, 4 AP):
Der Zauberer kann auch Objekte bis zur Größe einer Tür verzaubern.
#Längere Wirkungsdauer (FW 16, 6 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS Tage.
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 153