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Ritual: Applicatus | DSA Regel Wiki

Applicatus
Probe:
KL/IN/FF
Wirkung:
Mithilfe dieses Zauber kann man einen Zauberspruch (kein Ritual) an ein Objekt binden, sodass er einmalig ausgelöst werden kann. Der Zauberer muss das Objekt berühren und ein vorher festgelegtes Wort aussprechen, um den Zauber zu aktivieren. Ansonsten gelten die Regeln zum Auslösen von Zauberspeichern.
Ritualdauer:
5 Minuten
AsP-Kosten:
8 AsP + Kosten des fixierten Zaubers
Reichweite:
Berührung
Wirkungsdauer:
maximal QS x 5 Stunden
Zielkategorie:
Profane Objekte
Merkmal:
Objekt
Verbreitung:
Allgemein
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Zwei Zauber (FW 8, 2 AP):
Es können zwei Zauber fixiert werden, die nacheinander ausgelöst werden können. Die Zauber müssen in der Reihenfolge, in der sie auf das 2 gesprochen worden sind,ausgelöst werden. Der Zauberer kann sich die Reihgenfolge nicht beliebig aussuchen.
#Drei Zauber (FW 12, 4 AP):
Es können drei Zauber fixiert werden, die nacheinander ausgelöst werden können. Die Zauber müssen in der Reihenfolge, in der sie auf das 2 gesprochen worden sind, ausgelöst werden. Der Zauberer kann sich die Reihgenfolge nicht beliebig aussuchen.
#Vier Zauber (FW 16, 6 AP):
Es können vier Zauber fixiert werden, die nacheinander ausgelöst werden können. Voraussetzung: Zaubererweiterung 3 Zauber. Die Zauber müssen in der Reihenfolge, in der sie auf das 2 gesprochen worden sind, ausgelöst werden. Der Zauberer kann sich die Reihgenfolge nicht beliebig aussuchen.
Publikation(en):
Aventurische Magie III, Seite 139ff.