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Was ist die Summe aus 7 und 5?

Permanenter Fluch

Regel: Um einen Fluch permanent wirksam zu machen, braucht man diese Sonderfertigkeit (siehe Seite 51).

Voraussetzung: Tradition (Hexen)

AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte

Publikation:
Aventurische Magie 2, Seite 72