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Namensschmeichler

Regel: Der Held hat sich intensiv mit berühmten Namensträgern beschäftigt und kann zu jedem Namen eine passende Geschichte wiedergeben. Dies kann ihm nach Meisterentscheid eine Erleichterung von 1 bei Teilproben auf Charisma bei Gesellschaftstalenten und bei Handel (Feilschen) einbringen, wenn sich das Gegenüber von dem Wissen des Helden geschmeichelt fühlt. Ausgenommen hiervon sind Menschenkenntnis und Willenskraft.

Voraussetzungen: keine

AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 76
Aventurische Namen, Seite 92