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Nachteil: Unfähig | DSA Regel Wiki

Unfähig
Regel:

Der Held muss bei einer Probe auf das Talent das beste Würfelergebnis einer Teilprobe neu würfeln. Das zweite Ergebnis ist bindend. Ein Abenteurer kann maximal zwei Unfähigkeiten besitzen.

Voraussetzung:
Kein Vorteil Begabung auf das gleiche Talent, Maximal 2 Unfähigkeiten
AP-Wert:
A-/B-/C-/D- Talent: –1/–2/–3/–4 Abenteuerpunkt(e)
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 178