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Nachteil: Instabiler Zauberer | DSA Regel Wiki

Instabiler Zauberer
Regel:

Würfelt der Held einen Patzer bei einem Zauber oder einer magischen Handlung, durchdringt ihn magische Energie und er erleidet 2W6 SP.

Voraussetzung:
Vorteil Zauberer
AP-Wert:
-5 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 226