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Was ist die Summe aus 1 und 8?

Aranischer Sippenkrieger-Stil

(passiv)

Regel: Wer über den Aranischen Sippenkrieger-Stil verfügt, der kann mit 1 freien Aktion zu Beginn des Kampfes einen kulturschaffenden Gegner in 16 Schritt Radius auswählen und eine Vergleichsprobe auf Einschüchtern (Provozieren) gegen Willenskraft (Einschüchtern widerstehen) ablegen. Gelingt die Probe, so schreckt der Gegner des Sippenkrieger zurück und seine AT sinkt für die Dauer des Kampfes um –2.

Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Defensives Verhalten, Reizen, Verbesserte Aufmerksamkeit

Voraussetzungen: MU 13

Kampftechniken: alle

AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte

 

Publikationen:
Glaube, Macht & Heldenmut - Das Dornenreich, Seite 13