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Konzentrationsstärke

Regel: Wird der Held in seiner Konzentration beim Wirken von Zaubern gestört, sind die nötigen Proben auf Selbstbeherrschung (Störungen ignorieren) durch diese Sonderfertigkeit um 1 erleichtert.

Voraussetzungen: Vorteil Zauberer, MU 13, Leiteigenschaft der Tradition 13

AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurische Magie, Seite 93