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Zweifel schüren

Probe: KL/IN/CH (modifiziert um SK)

Wirkung: Das Ziel entwickelt Zweifel an einer vom Zauberer bestimmten Sache. Dies senkt in großem Maße die Motivation, sich dafür einzusetzen. Wird versucht, das Ziel mittels eines Gesellschaftstalents zu einer Aktion anzustiften, die der Sache entgegensteht, ist die entsprechende Probe um die QS/2 erleichtert.

Zauberdauer: 4 Aktionen

AsP-Kosten: 8 AsP

Reichweite: 4 Schritt

Wirkungsdauer: QS Stunden

Zielkategorie: Kulturschaffende

Merkmal: Einfluss

Verbreitung: Druiden

Steigerungsfaktor: B

Zaubererweiterungen:

# Größere Reichweite (FW 8, 2 AP): Die Reichweite beträgt 8 Schritt.

# Längere Wirkungsdauer (FW 12, 4 AP): Die Wirkungsdauer beträgt QS x 2 Stunden.

# Starke Zweifel (FW 16, 6 AP): Die Proben auf Gesellschaftstalente im Zusammenhang mit den Zweifeln sind um QS erleichtert.

Publikationen:
Aventurische Magie 3, Seite 139