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Schuppenhaut

Probe: MU/IN/GE

Wirkung: Die Haut des Zauberers wird komplett mit einer echsischen Schuppenhaut überzogen, die ihm einen RS von 2 verleiht.

Zauberdauer: 1 Aktion

AsP-Kosten: 2 AsP (Aktivierung des Zaubers) + 1 AsP pro KR

Reichweite: selbst

Wirkungsdauer: aufrechterhaltend

Zielkategorie: Kulturschaffende

Merkmal: Verwandlung

Verbreitung: Gildenmagier

Steigerungsfaktor: C

Zaubererweiterungen:


# Feuerresistente Schuppen (FW 8, 3 AP): Das Ziel kann während der Wirkungsdauer keinen Schaden durch den Status Brennend erleiden.

# Reichweite Berührung (FW 12, 6 AP): Als Reichweite gilt Berührung. Der Zauberspruch kann nur auf Kulturschaffende übertragen werden. Die Kosten steigen dabei auf 4 AsP (Aktivierung des Zaubers) + 2 AsP pro KR.

# Scharfe Schuppen (FW 16, 9 AP): Im Waffenlosen Kampf mir der Kampftechnik Raufen richtet das Ziel +1 TP an, gilt nicht mehr als unbewaffnet und Raufen-PA sind für Gegner zusätzlich um 1 erschwert.

Publikationen:
Aventurische Magie 3, Seite 135