KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Schimmernder Schild

Probe: MU/IN/KO

Wirkung: Am Arm des Zauberers manifestiert sich ein schimmernder Schild, der im Kampf eingesetzt werden kann. Die Werte entsprechen jenen eines Thorwalerschilds (siehe Regelwerk Seite 367). Zur Berechnung von AT und PA des Schilds dient die Kampftechnik Schilde. Der Schild kann nicht abgelegt oder vom Arm entfernt werden. Wird er zerstört, endet der Zauber vorzeitig. Durch das Schimmern sind die AT gegen den Schildträger um QS/2 erschwert.

Zauberdauer: 1 Aktion

AsP-Kosten: 8 AsP (Kosten sind nicht modifizierbar)

Reichweite: selbst

Wirkungsdauer: 5 KR

Zielkategorie: Kulturschaffende

Merkmal: Telekinese

Verbreitung: Gildenmagier

Steigerungsfaktor: B

Zaubererweiterungen:


# Längere Wirkungsdauer (FW 8, 2 AP): Die Wirkungsdauer beträgt 10 KR.

# Reichweite Berührung (FW 12, 4 AP): Als Reichweite gilt Berührung. Der Zauberspruch kann nur auf Kulturschaffende übertragen werden.

# Kosten modifizierbar (FW 16, 6 AP): Die Kosten des Zaubers sind doch modifizierbar.

Publikationen:
Aventurische Magie 3, Seite 134