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Klarum Purum

Probe: KL/IN/CH

Wirkung: Der Zauberspruch hebt die Wirkung eines Giftes auf. Die Giftstufe darf die QS nicht übersteigen, sonst wirkt der Zauber nicht und gilt als misslungen.

Zauberdauer: 4 Aktionen

AsP-Kosten: 8 AsP
[siehe Anmerkungen: 1]

Reichweite: 4 Schritt

Wirkungsdauer: sofort

Zielkategorie: Lebewesen

Merkmal: Heilung

Verbreitung: allgemein

Steigerungsfaktor: B

Zaubererweiterungen:

  • Ausnahme (FW 8, 2 AP): Der Zauberer kann entscheiden, dass Alkohol und andere Rauschmittel nicht neutralisiert werden. Er kann einzelne Substanzen benennen, die nicht herausgefiltert werden sollen.
    [siehe Anmerkungen: 2]
  • Tadelloser Entgifter (FW 12, 4 AP): Für jeweils 4 zusätzliche AsP kann die QS bei einer gelungenen Probe um 1 erhöht werden (bis zu einem Maximum von QS 6).
  • Zwei Ziele (FW 16, 6 AP): Der Zauber kann bis zu 2 Ziele gleichzeitig treffen. Das zweite Ziel kostet 4 AsP extra.

Publikationen:
Aventurische Magie, Seite 135ff
Die Streitenden Königreiche, Seite 166 [keine Zaubererweiterungen, andere AsP-Kosten]

Anmerkungen der Redaktion:

  1. In den Streitenden Königreichen wurden andere AsP-Kosten genannt: AsP-Kosten: 3 AsP pro Giftstufe (Kosten nicht modifizierbar)
  2. Es wird ein Gift entfernt, bei der Zaubererweiterung Ausnahme ist gemeint, dass zum Beispiel berauschende Wirkung bestehen bleiben kann, aber schädliche Nebenwirkungen aufgehoben werden.