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Erschöpfungen lindern

Probe: MU/IN/CH

Wirkung: Je nach QS können mit diesem Zauberspruch Stufen von Betäubung augenblicklich abgebaut und ein kurzer Bonus auf die KO verliehen werden. Die Wirkung ist nicht kumulativ, es gelten die Auswirkungen der höchsten QS.
QS 1: 1 Stufe Betäubung
QS 2: 1 Stufe Betäubung, +1 KO für 1 Minute
QS 3: 2 Stufen Betäubung, +1 KO für 1 Minute
QS 4: 3 Stufen Betäubung, +1 KO für 1 Minute
QS 5: 4 Stufen Betäubung, +1 KO für 1 Minute
QS 6: 4 Stufen Betäubung, +2 KO für 1 Minute

Zauberdauer: 4 Aktionen

AsP-Kosten: 8 AsP (Kosten sind nicht modifizierbar)

Reichweite: Berührung

Wirkungsdauer: sofort

Zielkategorie: Kulturschaffende

Merkmal: Heilung

Verbreitung: Geoden

Steigerungsfaktor: B

Zaubererweiterungen:

# Zielkategorie Lebewesen (FW 8, 2 AP): Der Zauber umfasst auch die Zielkategorie Lebewesen.

# Verteilte Wirkung (FW 12, 4 AP): Die Senkung der Zustandsstufe Betäubung kann auf mehrere Ziele verteilt werden (die vor dem Wirken des Zaubers genannt werden müssen). Kann der Zauberer z. B. 3 Stufen Betäubung senken, kann er drei Zielen 1 Stufe nehmen, oder einem Ziel 2 Stufen und einem anderen 1 Stufe. Die KO-Steigerung entfällt dafür komplett. Erreicht der Zauberer nur 1 Stufe Betäubung, kann er nur bei einem Ziel 1 Stufe Betäubung verursachen. Das andere Ziel ist nicht betroffen.

# Zwei Ziele (FW 16, 6 AP): Der Zauberer kann bis zu 2 Ziele gleichzeitig mit den unter QS des Zaubers angegeben Auswirkungen treffen. Es entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 4 AsP.

Publikationen:
Aventurische Magie 3, Seite 129