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Zuckerbäcker

AP-Wert: 151 Abenteuerpunkte

Voraussetzungen: keine

Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 6 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Lebensmittelbearbeitung, Konditor

Kampftechniken: Hiebwaffen 8, Raufen 7, Wurfwaffen 8

Talente:

Körper: Selbstbeherrschung 3, Singen 1, Sinnesschärfe 4, Zechen 1

Gesellschaft: Etikette 4, Gassenwissen 1, Menschenkenntnis 5, Überreden 4, Willenskraft 3

Natur: Pflanzenkunde 4

Wissen: Götter & Kulte 2, Rechnen 5, Rechtskunde 2, Sagen & Legenden 2

Handwerk: Alchimie 2, Handel 3, Heilkunde Seele 2, Lebensmittelbearbeitung 7

Empfohlene Vorteile: Angenehmer Geruch, Begabung (Lebensmittelbearbeitung), Herausragender Sinn (Geruch & Geschmack), Hitzeresistenz, Vertrauenerweckend, Zeitgefühl

Empfohlene Nachteile: Behäbig, Fettleibig, Persönlichkeitsschwächen (Arroganz, Eitelkeit), Verpflichtungen I (Zunft)

Ungeeignete Vorteile: Herausragende Kampftechnik, Waffenbegabung

Ungeeignete Nachteile: Blutrausch, Eingeschränkter Sinn (Geruch & Geschmack), Farbenblind, Hitzeempfindlich, Unfähig (Lebensmittelbearbeitung)

Varianten:

#Schaumkusshersteller/in (158AP): Alchimie 4 statt 2, Lebensmittelbearbeitung 8 statt 7

#Schokoladenmacher/in (156 AP): Selbstbeherrschung 4 statt 3, Lebensmittelbearbeitung 8 statt 7

 

Publikation: Aventurisches Kompendium Seite 207