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Großer Sklaventod (2H)

 TP L+S AT/PA-Mod RW Gewicht Länge Preis Komplexität
Großer Sklaventod (2H) 2W6+3 KK 14 0/-2 mittel 2 Stein 140 HF 320 S einf


Waffenvorteil:
 Die Probe auf Einschüchtern (Drohung) bei der Sonderfertigkeit Drohgebärden (siehe Aventurisches Kompendium Seite 105) ist um 1 erleichtert. Gegen ungerüstete Humanoide mit RS 0 richtet der Große Sklaventod +1 TP an.

Waffennachteil: Wurde mit dem Großen Sklaventod erfolgreich pariert, würfel mit 1W6. Bei einer 5 oder 6 hat sich die Waffe des Gegners kurz verhakt, was zu einer Erschwernis von 1 auf AT für den Helden in der nächsten KR führt. Diese Regel gilt nicht für Angriffe von Unbewaffneten.