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Gegenstände verfluchen

Regel: Wer über diese Sonderfertigkeit verfügt, der kann Gegenstände verfluchen (Siehe Aventurische Magie 2 Seite 50).


Voraussetzung: Tradition (Hexen)


AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte

 

 

Publikation: Aventurische Magie 2, Seite 70