Former
Regel: Gegenstände, die ein Former herstellt, erhalten für 8 AsP 10 % mehr Strukturpunkte, ausgehend von einem gewöhnlichen Gegenstand dieser Art. Der Erschaffer kann eine Doppel-20 bei der Probe auf ein Talent, welches zum Herstellen von Gegenständen aus Stoff, Leder oder Holz eingesetzt wurde, für 10 AsP in einen einfachen Misserfolg umwandeln.
Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten: Erschaffer, Harmoniezauberei, Zauberobjekte
Voraussetzung: Sonderfertigkeit Tradition (Elfen)
AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
Publikation: Aventurische Magie 2 Seite 73