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Exzellenter Entschwörer I-V

Regel: Mit dieser Sonderfertigkeit können auch Wesen verbannt werden, die eine zu starke Anrufungsschwierigkeit für Zauber wie den PENTA-, HEXA- oder HEPTAGRAMMA haben. Pro Stufe der Sonderfertigkeit wird zu den QS des Zaubers 1 QS addiert, die auch das Maximum von QS überschreiten darf, sodass machtvollere Wesen als üblich gebannt werden können.

Voraussetzungen: Vorteil Zauberer, MU 15, Kenntnisse des jeweiligen Zaubers, Leiteigenschaft der Tradition 15, Stufe II/III/IV/V: Exzellenter Entschwörer Stufe I/II/II/IV

AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte pro Stufe

Publikation:
Aventurische Magie 3, Seite 111