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Einkerbung

Regel: Der Schaden der Waffe erhöht sich um +1 TP. Die Probe auf FK ist um 1 erschwert.

Kosten: Preis x 2

Waffen: Armbrüste, die als Munitionsart Kugeln verwenden

Publikation(en): Aventurische Rüstkammer II, Seite 120