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Stinktöpfchen

Das Stinktöpfchen soll es jedem Lebewesen erschweren, sich in dessen Nähe aufzuhalten. In einem Gebäude hält der Gestank 1 Stunde, außerhalb von Gebäuden 10 Minuten, bei Regen 1 Minute, bei starker Witterung nur bis zum Ende der nächsten KR.

Typische Ingredienzien: abgestandenes Wasser, Alraunenpulver, Drachendung, geriebene Rinde des Faulbaums, Sekret des Stinktiers

Kosten der Ingredienzienstufe: 40 Silbertaler pro Stufe

Labor: archaisches Labor

Brauschwierigkeit: +/–0

Voraussetzungen (Brauvorgang): luftdicht

AP-Wert (Berufsgeheimnis): 3 AP

Qualitätsstufen:

1: In einem Radius von 1 Schritt um das Töpfchen stinkt es so gewaltig, dass alle Lebewesen eine Erschwernis von 1 auf alle Fertigkeitsproben erleiden.

2: In einem Radius von 3 Schritt um das Töpfchen stinkt es so gewaltig, dass alle Lebewesen eine Erschwernis von 1 auf alle Fertigkeitsproben erleiden.

3: In einem Radius von 3 Schritt um das Töpfchen stinkt es so gewaltig, dass alle Lebewesen eine Erschwernis von 1 auf alle Fertigkeitsproben erleiden. Außerdem erleiden sie den Status Übler Geruch für 30 Minuten.

4: In einem Radius von 7 Schritt um das Töpfchen stinkt es so gewaltig, dass alle Lebewesen eine Erschwernis von 1 auf alle Fertigkeitsproben erleiden. Außerdem erleiden sie den Status Übler Geruch für 1 Stunde.

5: In einem Radius von 7 Schritt um das Töpfchen stinkt es so gewaltig, dass alle Lebewesen eine Erschwernis von 1 auf alle Fertigkeitsproben erleiden. Außerdem erleiden sie den Status Übler Geruch für 1 Tag.

6: In einem Radius von 7 Schritt um das Töpfchen stinkt es so gewaltig, dass alle Lebewesen eine Erschwernis von 2 auf alle Fertigkeitsproben erleiden. Außerdem erleiden sie den Status Übler Geruch für 1 Woche.

 

Publikation: Aventurische Magie II Seite 221