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Hexenspinnen

MU 16 KL 8 (t) IN 15 CH 11

FF 16 GE 16 KO KK 8 (k) (siehe Seite 222)

LeP AsP – KaP – INI 13+1W6

VW SK ZK GS 4

Biss: AT 12 TP 1W2–1(+Gift)* RW kurz

RS/BE 0/0

Aktionen: 1

Sonderfertigkeiten: Angriff auf ungeschützte Stellen (Biss)

Talente: Einschüchtern 6, Klettern 18, Körperbeherrschung 6, Kraftakt 2, Selbstbeherrschung 14, Sinnesschärfe 14, Verbergen 16, Willenskraft 10

Größenkategorie: winzig

Typus: Tier, nicht humanoid

Beute: keine

Flucht: fliehen nicht

Sonderregeln:

Schwarm: Hexenspinnen sind kleine Schwarmwesen (Grundgröße 3).

Publikation(en):
Aventurische Magie II, Seite 120