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Fargy’raff

Größe: 1,70 bis 2,20 Schritt Körpergröße

Gewicht: kein Gewicht

MU 14 KL 12 IN 14 CH 16

FF 10 GE 14 KO 13 KK 13

LeP 30 AsP 35 KaPINI 13+1W6

VW 6 SK 5 ZK 3 GS 8

Waffenlos: AT 13 TP 1W6+2 RW kurz

RS/BE: 2/0

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: keine

Sonderfertigkeiten: keine

Talente: Einschüchtern 4, Klettern 4, Körperbeherrschung 8, Kraftakt 5, Menschenkenntnis 17, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Schwimmen 6, Sinnesschärfe 10, Überreden 16, Verbergen 10, Willenskraft – (gelingt automatisch)

Zauber: Große Gier 17

Anzahl: 1

Größenkategorie: mittel

Typus: Dämon (gehörnter, Tasfarelel), humanoid

Anrufungsschwierigkeit: –4

Beute: keine

Kampfverhalten: Fargy’raff verteidigt sich nur in Extremsituationen.

Flucht: Fargy’raff flieht fast immer bei Ärger.

Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz

Sphärenkunde (Sphärenwesen):

  • QS 1: Fargy’raff ist ein Dämon aus dem Gefolge Tasfarelels.
  • QS 2: Fargy’raff macht unglaublich gute Angebote.
  • QS 3+: Fargy’raff ist kein Kampfdämon, er flieht eher, als anzugreifen.

Sonderregeln:

Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Der Fargy’raff ist besonders empfindlich gegenüber geweihten/gesegneten Objekten/Waffen des Phex. Der gleiche Effekt tritt auch bei anderen Gottheiten mit den Aspekten Handel, Glück und Diebstahl ein, beispielsweise Aves.

Dämonen-Regeln: Für Fargy’raff gelten die allgemeinen Dämonen-Regeln (siehe Regelwerk Seite 355).

Beschwörungsname: Fargy’raff / Fargy’raffya

Beiname: Der Freudlose Quell der Habgier

Domäne: Zholvar

Wesenstypus: 6-gehörnter Dämon

Beschwörungsritual: Invocatio Maxima

Publikation(en):
Aventurisches Pandämonium, Seite 109