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allg. kamale SF: Starke Zaubertricks | DSA Regel Wiki

Starke Zaubertricks
Regel:

Zaubertricks gelten als mit 2 QS bestanden.

Voraussetzung:
Vorteil Zauberer
AP-Wert:
2 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 285