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allg. kamale SF: Extrem starke Zaubertricks | DSA Regel Wiki

Extrem starke Zaubertricks
Regel:

Zaubertricks gelten als mit 3 QS bestanden.

Voraussetzung:
Vorteil Zauberer, Sonderfertigkeit Starke Zaubertricks
AP-Wert:
3 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 92