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allg. kamale SF: Adaption (Zauber) | DSA Regel Wiki

Adaption (Zauber)
Regel:

Der Zauberer hat sich an einen Fremdzauber so gewöhnt, dass dessen Wirken nur noch um 1 statt um 2 erschwert ist. Maximal können zwei Zauber mit dieser Sonderfertigkeit ausgestattet werden. Für jeden Zauber muss die Sonderfertig einzeln erworben werden.

Voraussetzung:
Vorteil Zauberer, FW des adaptierten Zaubers 10+
AP-Wert:
A-/B-/C-/D-Zauber: 5/10/15/20 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 91