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Überanstrengung

Wer mehr als 4 ZE pro Tag für heldenhafte Taten investiert, erleidet pro weiterer ZE eine Stufe Überanstrengung. Überanstrengung baut sich nach 6 Stunden Schlaf um 1 Stufe ab.

Art Modifikator
Stufe I  Proben auf Wissenstalente sind um 1 erschwert
Stufe II  Proben auf Wissenstalente sind um 2 erschwert,
LeP/AsP/KaP-Regeneration –1 (bis zu einem Minimum von 0)
Stufe III  Proben auf Wissenstalente sind um 3 erschwert,
LeP/AsP/KaP-Regeneration –2 (bis zu einem Minimum von 0)
Stufe IV  Held erleidet eine Stufe Betäubung, 1 Stufe Überanstrengung wird gestrichen, darüber hinaus erlittene Stufen des Zustands Überanstrengung bleiben bestehen.
Die Betäubung hält solange an, bis der Held mindestens 12 Stunden am Stück geschlafen hat. Eine normale 6-stündige Regeneration ist dafür nicht mehr ausreichend.

 

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 66
Unbezwingbare Wut, Seite 40