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Vision der Gottheit

Regel: Während der Regenerationsphase kann die Heldin Träume und Zeichen ihrer Gottheit empfangen. Gelingt die Probe auf Götter & Kulte (eigene Gottheit), so ist die Abenteurerin zuversichtlich und glaubt daran, dass sie den Plan ihrer Gottheit kennt. Sie kann bis zur nächsten Regenerationsphase QS/2 Proben noch einmal würfeln und sich für das bessere Ergebnis entscheiden, aber nur für Taten im Sinne ihrer Gottheit. Die Heldin muss für die Vision 1 Schip einsetzen und kann sie nur einmal alle 24 Stunden einsetzen.

Voraussetzungen: Vorteil Geweihter oder Visionär

AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurisches Götterwirken I Seite 74, Errata 22.07.2017: Visionär ergänzt