Hohe Karmalkraft I-VII
Regel: Der KE-Grundwert steigt durch diesen Vorteil um 1 Punkt pro Stufe des Vorteils.
Voraussetzungen: Vorteil Geweihter, kein Nachteil Niedrige Karmalkraft
AP-Wert: 6 Abenteuerpunkte pro Stufe
Publikation: Regelwerk Seite 166