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Wachsame Augen

Wirkung: Das Vertrautentier ruft Tiere der gleichen Art wie es selbst herbei, die maximal 7 Meilen entfernt vom Vertrauten sein dürfen. Zusammen mit dem Vertrauten wachen diese dann über den Schlaf der Hexe. Maximal erscheinen so 49 Tiere. Die Tiere werden nicht in einen Kampf eingreifen, aber sie wecken die Hexe rechtzeitig durch Geräusche oder andere Möglichkeiten, wenn sie eine Gefahr wahrnehmen, die sich auf bis zu 100 Schritt nähert. Die Tiere wissen instinktiv, was für die Hexe eine Gefahr darstellt und was nicht, also beispielsweise wecken sie sie, wenn ein der Hexe bekannter Feind sich nähert. Der Trick funktioniert nur, wenn mindestens ein Tier der gleichen Art wie der Vertraute in Reichweite ist.

Tierarten: alle

AsP-Kosten: 4 AsP

Wirkungsdauer: bis zum Ende des Schlafs

Merkmal: Einfluss

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurische Magie II Seite 22