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Urtulamidische Heilmagie

 

Regel: Diese Sonderfertigkeit erfordert materielle Komponenten wie Salben, Schröpfgläser und Akupunkturnadeln pro Behandlung im Wert von 3 Silbertalern. Zauber, die dem Ziel direkt Lebensenergie zurückgeben (etwa der Balsam Salabunde), haben eine verdoppelte Zauberdauer (nach Einberechnung aller Modifikatoren). Dafür heilen sie zusätzlich 1 Stufe Schmerz, 1 Stufe Betäubung und 1 Stufe Paralyse.

Voraussetzung: passender Zauberstil

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

 

Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 105
Glaube, Macht & Heldenmut: Das Dornenreich, Seite 19