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Tradition (Ifirnkirche)

#Eingeschränkte Segnungen: Folgende Segnungen kann die Ifirngeweihte nicht anwenden:

Glückssegen, Tranksegen, Weisheitssegen.

#Innere Wärme: Die Intervalle der Kältetabelle sind für Ifirngeweihte doppelt so lang wie angegeben (siehe Regelwerk Seite 346). Außerdem können sie per Handauflegen eine Unterkühlung der Stufe I-III um 1 Stufe senken (siehe Regelwerk Seite 347). Nach der Heilung gilt das Intervall für eine neue Unterkühlungsstufe. Diese Fähigkeit können Geweihte nur einmal alle 24 Stunden einsetzen, allerdings nicht bei sich selbst.

#Eine Ifirngeweihte muss sich an den Moralkodex (Prinzipientreue) halten. Die Wahl des Nachteils ist Voraussetzung, wenn die Spielerin eine Geweihte der Kirche spielen will.

#Wohlgefällige Talente: Bekehren & Überzeugen, Fährtensuchen, Fischen & Angeln, Heilkunde Seele, Heilkunde Wunden, Holzbearbeitung, Körperbeherrschung, Lederbearbeitung, Orientierung, Pflanzenkunde, Selbstbeherrschung, Sinnenschärfe, Tierkunde, Wildnisleben,

#Leiteigenschaft der Tradition ist Charisma.

Voraussetzungen: Vorteil Geweihter

AP-Wert: 105 Abenteuerpunkte

Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken I, Seite 51