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Tradition (Aveskirche)

# Eingeschränkte Segnungen: Folgende Segnungen kann der Avesgeweihte nicht anwenden:

Eidsegen, Grabsegen, Weisheitssegen.

# Immer in Bewegung: Dieser Vorteil sorgt dafür, dass der Geweihte die Auswirkungen der höchsten Stufe des Zustands Betäubung ignorieren darf. Er erleidet lediglich die Auswirkungen der nächstniedrigeren Stufe. Wenn ein Geweihter also beispielsweise drei Stufen Betäubung erlitten hat, gelten für ihn nur die Auswirkungen von Stufe II. Bei Betäubung IV wird der Held dennoch handlungsunfähig.

# Ein Avesgeweihter muss sich an den Moralkodex (Prinzipientreue) halten. Die Wahl des Nachteils ist Voraussetzung, wenn der Spieler einen Geweihten der Kirche spielen will.

# Wohlgefällige Talente: Bekehren & Überzeugen, Gassenwissen, Geographie, Klettern, Körperbeherrschung, Menschenkenntnis, Orientierung, Reiten, Sinnenschärfe, Überreden, Wildnisleben

# Leiteigenschaft der Tradition ist Intuition.

Voraussetzungen: Vorteil Geweihter

AP-Wert: 110 Abenteuerpunkte

Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken I, Seite 48