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Weg des Zimmermanns

Regel: Bei einer gelungenen Probe Holzbearbeitung (Tischlerarbeiten oder Zimmermannsarbeiten) erhält der Held +1 FP (bis zu einem Maximum von 18 FP). Außerdem benötigt der Held bei Erfolgs- und Sammelproben auf Holzbearbeitung nur die Hälfte der angegebenen Zeit bzw. der angegebenen Intervall-Dauer.

Erweiterte Talentsonderfertigkeiten: Gute Verarbeitung, Handwerkskunst, Kraftanstrengung

Voraussetzungen: Holzbearbeitung 8

AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 83