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Weg der Tätowiererin

Regel: Proben auf Malen & Zeichnen, um Tätowierungen zu stechen, sind um 1 erleichtert.

Erweiterte Talentsonderfertigkeiten: Phantastische Tätowierung, Gute Verarbeitung, Handwerkskunst

Voraussetzungen: Malen & Zeichnen 8, Tätowierer

AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 81